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Damien Coltice nous parle de son nouveau JDR “Zombiology” 🧟

Zombiology Damien Coltice Interview
(Crédit image : Damien Coltice)

Je suis très heureux d’accueillir Damien Coltice pour ce nouvel article « Parole de Rôliste ». Je l’ai découvert il y a plusieurs années déjà, via la chaîne YouTube de Rôle’N Play (de l’éditeur Black Book Editions). Plus récemment, en 2024, lors de mon passage au FIJ (Festival International des Jeux) de Cannes, j’ai eu l’occasion de jouer à sa table pour une partie test de son nouveau JDR « Zombiology » (qui en était alors à ses tout débuts).

Depuis, nous sommes restés en contact et j’ai suivi avec grand intérêt le développement du projet. Et il est grand temps de discuter de zombiiiies ! 🧟

Bonjour Damien ! Tu as récemment créé le JDR Zombiology. Tu peux nous en dire plus sur ce jeu (pitch, proposition ludique, stade du projet, génèse) ?

Oui bien sûr. Zombiology, c’est une vieille envie de proposer un Jeu de Rôle sur le genre zombie pour tous les fans du genre, avec un gros focus sur des scénarios d’horreur et de survie prêts-à-jouer dont l’intérêt dépasse largement le genre Zombie.

Cette envie s’est mélanger avec le besoin d’utiliser un système d100 qui ne soit pas le Basic Roleplaying Game de L’Appel de Cthulhu. Un système d100 qui soit notamment conçu pour générer des scènes d’actions palpitantes et sous tension, aussi bien sur les aspects physiques des affrontements que sociaux ou psychologiques.

Après deux ans de playtests auprès de 400 joueurs et joueuses et une vingtaine de MJ, Zombiology est sur le point de voir le jour ! 🧟‍♀️

Zombiology
(Crédit image : Damien Coltice)

Il existe plusieurs univers et Jeux de Rôles avec des zombies. Qu’est-ce qui fait la particularité de Zombiology ?

Zombiology a beaucoup de particularités à mes yeux. Déjà, j’ai voulu traiter un genre complet pour pouvoir proposer toute une variété d’approches et d’idées autour de la thématique du zombie. Une fois qu’on écrit un jeu de genre, c’est le traitement du jeu qui, à mon sens, constitue la spécificité du jeu.

Cela dit, le fait de proposer un jeu de genre est déjà assez original. Car ce n’est pas l’approche dominante aujourd’hui dans le JdR.

Ensuite, il y a deux aspects à distinguer quand on veut parler des particularités du jeu : l’aspect règles et l’aspect univers.

Du côté des règles, je crois avoir fait un très gros travail pour proposer un système original, utilisant la lecture directe sur un d100 pour offrir une lecture très riche et très rapide d’interprétation pour le MJ.

Ce système, appelé “Adrenaline System”, propose également une symétrie très forte en conflits physiques et mentaux (c’est-à-dire sociaux et psychologiques). Elle propose d’ailleurs deux choses assez novatrices : l’impact des émotions sur les personnages de jeu de rôle, étonnamment oublié dans l’essentiel des JdR, et l’impact réel des compétences sociales pour les PJ forts socialement.

Ce système dispose de nombreuses idées que je trouve fortes, comme le test de drame pour pouvoir jouer en campagne tout en proposant une dose de tension dans les scènes d’action notamment. Ce test permet de survivre in extremis à une mort certaine, en échange de la mort d’un membre de la communauté des PNJ dont les PJ ont la charge. Zombiology propose une campagne bac à sable où les PJ doivent créer des PNJ proches de leur PJ et s’occuper de faire survivre une petite communauté. Dans ce contexte, le test de drame devrait générer beaucoup d’émotions et de scènes dramatiques ! 💀

Enfin, sur l’aspect univers de jeu, je propose à travers les  scénarios un univers à secret qui explique la présence des zombies et les origines d’une pandémie zombie se déroulant en 2029 (préparez-vous…). Je ne peux pas en révéler les secrets malheureusement, mais je réserve aux MJ de chouettes surprises de ce côté-là et cet aspect est actuellement une des facettes du jeu qui me motive le plus, maintenant que le système est finalisé !

JDR Zombies
(Crédit image : Damien Coltice)

Comment as-tu eu l’idée de créer ce JDR ? Tu es seul derrière ce projet ?

Ce sont des envies qui s’agrègent peu à peu entre elles. L’envie de faire découvrir le zombie au-delà des clichés et des modes. J’ai eu la chance de découvrir le genre Zombies grâce à des amis cinéphiles et à la lecture de l’excellent roman de Max Brooks, World War Z, que je recommande à tous les rôlistes qui aiment le contemporain fantastiques (même si vous n’aimez pas à priori les zombies). J’ai envie de faire découvrir ça au public rôliste. 🧟‍♂️

L’envie d’un système d100 répondant à mes attentes de tension, de survivalisme et d’immersion, dans une ambiance assez réaliste.

Et oui, je suis seul aux manettes ! J’ai un long passé dans le milieu du jeu de rôle maintenant, plus de 20 ans, ce qui pique un peu au moment de le dire… du coup, je mets tout cela à profit pour tenter l’aventure solo. J’ai écrit entièrement le jeu, son système, son univers, ses scénarios, je m’occupe de la maquette, de la direction éditoriale et artistique, du site internet de financement participatif (j’ai créé ma plateforme), je réalise les vidéos, je suis MJ sur l’actual play Zombiology, j’auto-édite…

Après, je reste très bien entouré, entre ma compagne illustratrice qui a beaucoup travaillé sur le jeu, mes amis artistes, Loïc Muzy, Mathilde Marlot, Pascal Quidault, Jean-Baptiste Reynaud, Igor Klymenko, etc. Et je ne peux pas citer de peur d’en oublier les nombreux amis professionnels du secteur qui m’ont fait leurs retours sur le système de jeu notamment.

En solo donc, mais pas vraiment seul. 🙂

Autre chose à savoir sur Zombiology ? Quelque chose à côté duquel on serait passés ?

J’ai tant de choses à dire ! Disons qu’à travers l’édition du jeu actuellement en financement participatif, je souhaite proposer une expérience de jeu à la fois prête à jouer et complète. Ainsi, les aides de jeu sont nombreuses et réellement pensées pour leur utilisation pratique en cours de partie.

Je souhaite qu’un MJ qui n’ait pas forcément le temps ou l’envie de modifier les scénarios ne ressente pas le besoin de les modifier et puisse le plus facilement possible, avec le bouquin ouvert devant soi, faire jouer et proposer une chouette ambiance et de belles intrigues à son groupe de jeu. Les aides de jeu des portraits des PNJ, les plans, les “props” à donner aux joueuses et aux joueurs pour vraiment s’immerger dans les histoires, etc.

J’ai vraiment beaucoup travaillé les scénarios. J’ai l’impression que la combinaison qualité des intrigues, des scènes, des PNJ et qualité du format prêt à jouer, est du jamais vu dans le jeu de rôle. J’ai l’impression que c’est ce qu’on peut attendre de mieux d’un scénario du commerce, mais ça sera au public de le dire évidemment ! En tous les cas, mon but, c’est qu’on puisse jouer avec le bouquin devant les yeux, avec les infos qui ressortent bien, les plans sur la bonne double page où on retrouve toutes les infos de la scène, etc. 👀

J’espère que tout ce travail, issu des nombreux playtests, se ressentira et donnera envie aux gens de profiter de cette expérience de jeu.

Jeu de Rôle Zombie
(Crédit image : Damien Coltice)

Certaines idées reçues font du Jeu de Rôle une activité réservée à des initiés. Je sais que tu n’es pas de cet avis (comme moi). Tu veux bien développer ?

Cela dépend de ce que l’on veut dire par “initié”. Je pense effectivement que le jeu de rôle doit être abordable et ouvert à toutes et tous. J’aime que les différents jeux exploitent des approches plus simples, plus dynamiques et narratives, pour faire découvrir la pratique et développer le jeu de rôle le plus possible dans la société.

En revanche, je reste persuadé qu’il y a une dimension “initiatique” au jeu de rôle. Le concept du jeu de rôle est par essence initiatique : on découvre un jeu qui n’a aucune autre limite que l’imagination. Ce moment où l’on comprend ça, pour moi, est déclencheur. Sans ce moment, on a souvent du mal à comprendre comment fonctionne le jeu de rôle.

La contrepartie de cette petite barrière initiatique (au sens qu’il faut en faire l’expérience), c’est une première difficulté : il faut découvrir le jeu. Mais heureusement, à l’heure des actual plays et du jeu en ligne, c’est beaucoup plus facile. Pour moi, le côté initiatique du jeu de rôle lui donne quelque chose de différent et de fascinant et un loisir pas comme les autres.

JDR Zombie
(Crédit image : Damien Coltice)

Où peut-on te retrouver et suivre la suite du projet Zombiology ?

Le projet Zombiology est actuellement en financement participatif jusqu’au lundi 26 janvier 23h30 sur mon site “Roliskatonic.com”, à cette adresse exactement : https://www.roliskatonic.com/projects/zombiology-1-contamination 

On peut découvrir le jeu à travers des parties filmées “Actual play” qui donnent une bonne idée des mécaniques et des scénarios. Je vous les conseille, car le groupe est génial de RP et de convivialité, avec Mellie, Patrick Dewdney, Tatiana dot Game et Croshcrafts. On trouve les épisodes sur ma chaîne Rôliskatonic https://www.youtube.com/@damiencoltice

Il existe depuis quelques jours également un site wiki des règles de l’Adrenaline System, ce système d100 qui motorise Zombiology, entièrement gratuite et proposant également un outil de création de PJ et de zombies bien pratique, gratuit, ici : https://www.adrenalinesystem.com/ 

 

Un grand merci, Damien, pour tes réponses claires et précises sur ton beau projet qu’est Zombiology.

Quand je vois tout le travail que ça représente, j’avoue que je suis admiratif ! Surtout quand on voit le résultat. 👏

Alors, ami(e)s rôlistes, allez voir tout ça. 🙂

Ludiquement,

Thibaut

 

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