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Des formations en JDR ? Interview avec QuestMaker

QuestMaker logo
(Crédit image : QuestMaker)

Hello & bienvenue dans ce nouvel article « Parole de Rôliste ». Dans celui-ci, j’ai échangé avec Seb, le co-fondateur de QuestMaker.

(Bon, ce n’est pas la première fois que je discute avec lui et que j’entends parler de ce qu’il propose…)

QuestMaker ? C’est un site au top qui partage des articles, tutos et programmes de formations en Jeu de Rôle. Un peu comme JDR-Mania en fait. C’est pourquoi j’ai tenu à échanger avec Seb pour tout savoir sur sa visions du Jeu de Rôle, mais aussi sur les formations en JDR qu’il propose. 😊

Bonjour Seb ! Tu es le co-fondateur de QuestMaker, un site qui propose des formations en JDR (entre autres). Tu veux bien nous faire un petit tour d’horizon ?

Hello Thibaut ! J’ai créé QuestMaker parce que, lorsque j’ai voulu devenir Maître du Jeu, comme beaucoup j’ai acheté les 3 livres de Donjons & Dragons… Et comme beaucoup, je ne les ai jamais lus et je n’ai jamais fait 1 seule partie avec. 📚

Je me suis mis au JDR parce que mon ami Axel m’a accompagné et montré qu’on pouvait faire du jeu de rôle en partant de sa seule envie de faire kiffer ses joueurs et de créer des histoires ensemble

C’est pour proposer une alternative aux méthodes classiques que j’ai créé QuestMaker : proposer de quoi construire des scénarios, campagnes et univers mémorables pour ses joueurs en tant que Maître du Jeu, et ce, quelque soit l’univers qui vous intéresse.

Qu’est-ce qui fait la particularité des formations QuestMaker ?

Nos formations creusent un sujet de A à Z et vous enseignent des principes de storytelling et des mécaniques de jeu universel, que vous pouvez ensuite adapter à n’importe quel jeu.

Concrètement, tout ce que vous allez apprendre, vous allez pouvoir l’utiliser tout de suite dans vos aventures. 

Chaque Formation a 1 objectif précis, par exemple : 

  • Créer des Combats Épiques et Dynamiques vous enseigne tout ce que vous devez savoir pour passer de combats ennuyeux de jets de dès à des batailles intenses, que ce soit avec de simples mobs ou encore avec un Boss.
  • L’Académie des Super Méchants vous permet d’améliorer le charisme de vos méchants de Jeu de Rôle, en vous donnant les techniques les plus vicieuses pour jouer avec les émotions de vos joueurs.
  • Créer des Intrigues Politiques de A à Z, ma préférée, vous permet de comprendre tous les mécanismes pour créer des enjeux bien plus grands dans vos campagnes et permettre à vos joueurs de naviguer dans des intrigues complexes et profondes.

La plupart des formations durent entre 2 et 4 heures, avec des tonnes d’exemples, de la théorie puis de l’application pratique et concrète ensuite.

QuestMaker pour débuter le JDR
(Crédit image : QuestMaker)

Comment as-tu eu l’idée de créer QuestMaker et des formations en Jeu de Rôle ? Quel a été le déclic ?

J’ai toujours eu du mal à accrocher au format des contenus proposé aujourd’hui. Ça demandait beaucoup d’investissement avant de se lancer. Notre idée, c’était de proposer une nouvelle voie.

Comme dans tout domaine, il est possible d’apprendre la base très vite en se concentrant sur l’essentiel. Par exemple, il existe quelques techniques de Game Design qui vous permettent de pouvoir mener une partie de jeu de rôle très facilement, même si vous n’en avez jamais fait avant. Comprendre ces mécanismes et les expliquer de façon simple, c’était le point de départ de QuestMaker. 🧑‍🏫

Ensuite, avec le temps, nous avons fait évolué nos produits avec les retours de nos élèves. Ainsi, nous rajoutons pleins d’idées complémentaires qui vont venir se greffer petit à petit.

Par exemple, dans notre formation sur les Intrigues Politiques, nous vous expliquons comment fonctionne un échiquier politique, quels sont les mécanismes autour, puis ensuite nous vous expliquons comment le décliner dans votre monde ainsi que tous les types de PNJ que vous pouvez construire autour de ça. 

Ça fonctionne quels que soient votre jeu et votre univers. Car ce qui nous intéresse, c’est de vous aider à créer des meilleures histoires tout en adaptant ça au fait que c’est un jeu de rôle.

C’est à la fois comme des cours pour apprendre à faire de la fiction, tout en gardant en tête que c’est un jeu sur lequel vous n’avez pas le contrôle à 100% contrairement à un livre (puisque vos joueurs sont imprévisibles 😛).

Quel est le profil-type des joueurs qui suivent ces programmes ?

À ma grande surprise, c’est très varié ! Je m’attendais à avoir essentiellement des personnes entre 20 et 30 ans qui s’intéressent au jeu de rôle et qui cherchent des alternatives pour apprendre le jeu de rôle.

En réalité, nous avons tous les âges et toutes les expériences. Certains de nos élèves jouent depuis 35 ans ! D’autres n’ont jamais fait une seule partie. D’autres encore sont fans de gros livres de jeu de rôle, mais apprécient le fait de compléter leurs connaissances avec un format à la fois plus léger et simple à suivre, mais qui contient quand même du fond. 👨‍👩‍👧‍👦

Nous avons un taux de satisfaction très élevé et nous mettons beaucoup de coeur à l’ouvrage. Nos élèves apprécient avoir un format alternatifs aux livres ou aux vidéos YouTube, parce que : 

  • Les livres sont souvent très bien fait, mais demandent beaucoup de concentration.
  • Il y a d’excellents créateurs de contenus sur le jeu de rôle, mais un cours en ligne permet de suivre un fil conducteur de A à Z pendant plusieurs heures, découpé en format digeste, tout en permettant d’avoir des réponses précises à toutes ses questions. 

Autre chose à savoir sur QuestMaker ?

Si ça vous intéresse de voir ce qu’on a dans le ventre, je vous invite à lire nos guides et à consulter nos vidéos YouTube. Ça vous donnera une bonne idée de ce que l’on propose dans nos contenus payants, et surtout de voir si vous accrochez avec notre style. C’est important de savoir où vous mettez les pieds et si ça vous correspond ! 🙂

Comment es-tu tombé dans la marmite du JDR ? La France veut savoir !

J’ai démarré avec Pokémon ! Mon ami Axel a trouvé sur internet le PokeRole : un projet de fan incroyable, avec un livret énorme sur tout l’univers Pokémon. Nous avons joué toutes les semaines chez moi avec un groupe d’amis, avec un gros plat de pâtes carbonara. Ça s’est arrêté malheureusement avec le Covid. 👾

Pendant le confinement, je me suis dis que c’était le bon moment pour me lancer à mon tour en tant que Maître du Jeu. J’ai donc fait un JDR Pokémon… dans l’Espace ! Car Pokémon a tous les ingrédients pour s’adapter dans n’importe quel type d’univers.

Nous avons joué pendant 3 ans toutes les semaines avec mon groupe, ce qui a été à la fois des supers moments, mais parfois aussi difficile car je voyais que j’avais pas mal de lacunes en tant que MJ.

C’est aussi l’une des raisons pour lesquelles j’ai créé QuestMaker. Une de mes méthodes pour progresser dans un domaine, c’est de l’enseigner. Ça parait contre-intuitif, mais j’ai toujours fait ça et c’est le moyen le plus efficace que j’ai trouvé pour s’améliorer à vitesse grand V.

QuestMaker JDR-Mania
(Crédit image : QuestMaker)

Grâce à QuestMaker, j’ai pu fouiller et aller en profondeur, grâce aux retours d’expériences d’autres MJ et mon regard d’apprenant, dans chacun des sujets. Par exemple, j’étais vraiment mauvais en combats : à chaque confrontation, mes joueurs poussaient un grands “pffff” … Depuis que j’ai créé le cours sur Créer des Combats Épiques et Dynamiques, conçu avec mon ami Alexis, j’ai vraiment progressé et maintenant mes combats sont enfin devenus intéressants. ⚔️

Je pense que QuestMaker plaît parce qu’en réalité, je suis derrière un grand apprenant et j’aime creuser un sujet à fond pour ensuite l’utiliser dans mes propres parties. Beaucoup se reconnaissent là-dedans.

Certaines idées reçues font encore des Jeux de Rôles “un truc de geeks”. Quelle est ton opinion là-dessus ?

Ce n’est pas vraiment le retour que j’ai de mon côté. QuestMaker est un projet à côté de mon travail. Je gravite beaucoup dans le monde un peu corporate et, à chaque fois que je parle de QuestMaker, les gens sont intéressés et ont entendu parler du jeu de rôle, d’une manière ou d’une autre.

En revanche, c’est vrai que beaucoup de gens n’ont pas expérimenté. Je pense que le seul moyen de le démocratiser, c’est simplement de combiner à sa table quelques “Geeks” avec des personnes davantage éloignées du JDR et de ces milieux là. Finalement, c’est un jeu de société qui est juste un peu déroutant au début ! 🎲

J’ai plus l’impression qu’on se dit que c’est l’opinion générale, mais qu’en réalité les choses ont beaucoup évolué à ce sujet. Limite, les gens n’attendent qu’une chose : qu’on leur fasse essayer !

Enfin, le jeu de rôle est de plus en plus utilisé en entreprise ou dans l’éducation, par exemple.

Y a-t-il une autre question que tu aurais aimé que je te pose ?

J’aimerais juste conclure en partageant une idée à propos du jeu de rôle. À une époque où tout est payant et cher, le jeu de rôle reste un des jeux qui permet à la fois de créer le plus de liens avec les autres, et qui coûte à la fois le moins cher.

Un livre de jeu de rôle peut coûter jusqu’à 50€ environ et vous permet de jouer pendant des heures.

Une formation, comme celle de JDR-Mania ou QuestMaker, va vous aider à mettre le pied à l’étrier et jouer longtemps, parfois même toute votre vie.

De plus, ce n’est pas toujours facile de se faire des amis une fois l’école terminée. Le JDR permet de partager des aventures folles et de créer pleins de souvenirs. C’est comme ça que peuvent naître de grandes et nouvelles amitiés, parce qu’on partage des souvenirs, des épreuves et de beaux moments ensemble.

Ce sont ces 2 raisons pour lesquelles je veux contribuer à démocratiser le jeu de rôle à plus de monde. 🙂

 

Un grand merci à Seb pour ces réponses précises. C’est fou comme sa vision du JDR me parle énormément !

C’est pourquoi je vous invite à aller faire un tour sur le site de QuestMaker. En plus d’un catalogue bien fourni en formations de JDR (certaines sont aussi utiles qu’originales !), vous y trouverez plein d’articles et de contenus utiles sur notre hobby préféré.

Ludiquement,

Thibaut

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