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Il crée une Formation pour devenir MJ professionnel ! [Interview]

AMULET Yann

(Crédit image : AMULET)

Bienvenue dans ce nouvel article-interview de “Parole de Rôliste”. Je vous partage mon échange avec Yann. Il est le créateur d’AMULET (acronyme pour Académie de Maîtrise des Univers Ludiques Et Théâtralisés). Il propose notamment une formation pour devenir MJ professionnel. Rien que ça ! J’ai été impressionné par son parcours et ce projet des plus ambitieux. C’est donc tout naturellement que je lui donne la parole ici. 🙂

Bonjour Yann ! Tu crées une formation pour devenir MJ professionnel. C’est bien ça ?

Salut Thibaut, c’est exactement cela. J’ai conçu et je dispense une formation ayant pour objectif l’acquisition de compétences qui permettront à ceux qui la suivent d’être opérationnels en tant que Maître ou Maîtresse de Jeu de Rôle Professionnel·le.🎓

Ces compétences vont de l’art du conte et de la comédie à la maîtrise de l’animation d’un groupe en jeu, en passant par la commercialisation d’une offre auprès d’une clientèle segmentée.

Et quand je parle d’animation, il s’agit de JDR sur Table, sur Table Virtuelle, mais également en Grandeur Nature et en Escape Game ! Je parle d’intervenir dans tous les environnements possibles (au domicile, en entreprise, en institutions sanitaires et sociales, EHPAD, établissements psy, milieu carcéral…).

Je propose également une formation en contractualisation tripartite qui relierait mon organisme de formation, un apprenant et un éditeur de l’univers du JDR. L’idée serait de former des Maîtres de Jeu de Rôle Professionnels spécifiquement dédiés à la représentation d’une marque éditeur, voire même d’une unique licence, que ce soit en convention mais également librement à des tables de particuliers ou d’entreprises.

J’ai appelé cette formation “MJ Ambassadeur”, et je l’ai envisagée en financement partagé entre l’apprenant et l’éditeur. En découlerait un contrat entre ces deux parties selon lequel l’éditeur s’engagerait à faire intervenir le MJ à plusieurs reprises dans l’année sur des événements ou des tables privées… Tout cela, à la discrétion de ces parties, car au-delà de la formation, le reste ne me regarderait finalement pas.

Pour finir, je peux également former des MJ débutants, qui souhaitent prendre leurs marques autour de la table de leur amis, et éviter des erreurs basiques ; c’est une toute petite base, mais elle permet souvent d’enlever la cale sous la roue du véhicule qui mènera ces futurs MJ vers des animations plus excitantes pour leurs joueurs.

Une question qu’on doit souvent te poser : cette formation pour être Meneur de Jeu professionnel sera-t-elle certifiante ? Il y aura un “diplôme” ?

Comme j’ai déjà pu l’évoquer auprès de la Fédération Française de Jeu De Rôle lors d’une récente interview sur Twitch, ma définition du “diplôme” n’est pas forcément celle du dictionnaire ; un diplôme ne vaut “rien”.

Mais la plupart des gens envisage ce terme pour ce que nous nommons dans le métier de la formation “Parchemin”, c’est-à-dire votre diplôme certifiant. Donc, un Diplôme au sens commun, oui, il y en aura un. D’ailleurs, demain, je t’enverrai ton diplôme de meilleur blogueur sur le thème du JDR 😉 

Plus sérieusement, parlons de certification, qui est le processus de reconnaissance officielle d’une formation par l’Etat. Et là, on est au coeur du sujet. Mon organisme de formation, l’AMULET, est certifié “QUALIOPI”. Ce qui signifie que je suis reconnu comme obéissant aux règles les plus strictes en matière de suivi des apprenants et de structuration de mes formations et de mes Bilans de Compétences.

Malheureusement, pour qu’une formation devienne certifiante, il est nécessaire de passer par un processus lourd et long auprès de France Compétences qui doit étudier le bien-fondé de rendre la formation certifiante, et donc son diplôme reconnu afin que vous puissiez recevoir votre parchemin 😉 

Je trouve ton projet aussi ambitieux que courageux. Quels sont tes principaux enjeux pour le mener à bien ?

Paradoxalement, pour entamer ce processus de certification de la formation de Maître de Jeu de Rôle Professionnel – et ainsi faire reconnaître le MÉTIER – j’ai besoin d’apprenants qui s’engagent dans le parcours de formation, sans que celui-ci soit pour l’instant certifiant (et donc, finançable autrement que par fonds propres ou financements OPCO pour les salariés d’entreprise). 🤓

Il me faudra rapidement deux “cohortes” d’apprenants qui auront obtenu leur attestation de formation, et suivre leur évolution professionnelle dans le domaine de la Maîtrise du JDR – en matière de chiffre d’affaire, de revenu, d’employabilité, etc. – et montrer ainsi à France Compétences que ce Métier est viable, et donc, mérite une reconnaissance…

L’autre enjeu pour moi, eh bien… c’est de vivre de mon activité. Je suis consultant formateur, et je forme à côté sur du Management, du Commerce, et je pratique le Bilan de Compétences. Je dois donc jongler entre avoir de l’activité rentable d’un côté, et prendre du temps pour répondre à des interviews, faire du marketing, chercher des apprenants, sur une formation qui, pour l’instant, ne rencontre pas son public… Parce que mon Organisme de Formation est trop isolé, et que je n’ai pas encore envisagé de réaliser une telle formation de huit semaines en distanciel… car cela gâcherait énormément la partie narration et “acting”.

Comment as-tu eu l’idée de créer cette formation pour apprendre à masteriser en JDR ?

Cela date de mon anniversaire de 2024. J’avais invité des gens de mon coin qui souhaitaient devenir joueurs à ma table… et qui étaient vraiment trop nombreux. Durant ma petite fête, j’ai fini par comprendre que je ne pourrais pas faire jouer tout le monde, et que le mieux serait que certains se mettent à masteriser…

Quelques jours après, je me suis dit : « Mais attends, ton métier, c’est de former ; créé une petite formation pour eux, et ils se débrouilleront ensuite”. Ca, c’était la graine. Et quand je l’ai annoncé, c’est Angelina, l’une des joueuses, qui a répondu “Cool, je serai ravie de faire partie de l’académie des maîtres de jeu de rôle… »

En parallèle, j’en avais marre de constater que depuis 30 ans, dans mon groupe principal de JDR, nous n’avions jamais vécu tous la même aventure en tant que joueurs… et qu’à chaque fois, l’un de nous devait se coltiner la maîtrise… Là, je me suis dit : “Et si on inventait un métier de MJ Pro ?” ; ingénu, je ne savais pas que ça existait déjà.

Et quand j’ai mis le nez dedans, j’ai vite compris que de Professionnels, ces très nombreux MJ Pro n’avaient d’autre cadre professionnel que leur rémunération et leur expérience. Alors je me suis dit qu’un tel métier devrait être reconnu, et donc, pour ce faire, qu’une formation sérieuse devait être mise en place.

Depuis, j’ai bossé sur une étude de marché, rencontré plein de MJ Pro tous aussi fascinants les uns que les autres, et maintenant, je vais travailler à rencontrer les éditeurs

Autre chose à savoir sur ce projet ?

Tellement… que je préfère ne pas m’étaler. Disons que plus qu’un challenge, je vis cela comme un parcours du combattant… avec des grands moments de doutes, des opposants, des partisans, et surtout, mon boss de fin : l’Horloge ! ⚔️

Plus globalement, peux-tu nous en dire plus sur ton Académie de Maîtrise des Univers Ludiques Et Théâtralisés (AMULET) ?

Déjà, le nom… Je me suis un peu creusé la tête pour que ça fasse un rendu “stylé”. Ensuite, pour moi, c’est un véritable pari ; changer d’appellation commerciale un organisme de formation qui tourne bien, c’est hasardeux, mais j’y croyais, alors j’ai tout misé dessus.

Pour moi, l’Académie, c’est un Organisme de Formation. J’aurais voulu que ce soit aussi un espace de réflexion philosophique alentour à la conception, la pratique et la diffusion du Jeu de Rôle en général…

Mais lorsque l’on regarde ce qui existe déjà, je crois que je vais m’en tenir à la formation ; chacun son boulot après tout. 🙂

Par ailleurs, j’envisage de dispenser des formations plus larges sur tout ce qui peut aider les MJ, amateurs comme professionnels, à se sentir plus à l’aise dans leur animation de tablée, sans qu’il y ait forcément un parcours long et complexe. Et pourquoi pas du Coaching de Pro pour les accompagner dans leur projet de développement professionnel ?

Alors dis-nous : à quelle occasion as-tu découvert les joies du Jeu de Rôles ? Quel souvenir tu gardes de tes premières parties ?

Ma première aventure a été une révélation pour moi… Mon meilleur ami, Pierre – aka Orodil – m’a proposé de découvrir le jeu de rôle. C’était en 1996, on était en fin de première, et il m’a invité chez lui.

Dans la chambre, en mode posé, il m’a montré des figurines, parlé de BloodBowl, et il a sorti le livre de Warhammer… Là, a commencé ma toute première aventure… J’ai créé un personnage, Komär KHAR, un guide convoyeur humain de 18 ans. Un “solo”. J’adore les “solo” ; le joueur a une liberté encore plus grande, et si le MJ le veut – ce qui fut le cas ce jour-là – l’aventure tourne totalement autour de lui.

J’aimerais tout raconter, mais ce serait trop long. Tout ce que je peux dire, c’est que c’est l’un de mes meilleurs souvenirs d’existence.

Par la suite, j’ai fédéré mes amis en le petit groupe que nous formions, Fréavulf (Fred), Zandorf (Julien), Orodil (Pierre), Piluk (Jérémy) et moi, Keleb (c’étaient les noms de nos personnages à JRTM, gardés en surnoms depuis lors).

Au début des années 2000, j’ai baptisé notre groupe la “Sand Team”, rapport à un Lore que j’avais créé à l’époque, et qui perdure encore aujourd’hui dans mon JDR Cyberpunk, “La Cité Europa”. Durant les années fac, nous avons joué énormément : JRTM, Warhammer, Shadowrun, chacun maîtrisait son bouquin de règles, en dehors de moi qui maîtrisais un peu tous les jeux occasionnellement avec un ou deux de plus comme Vampire, Loup-Garou ou des licences moins connues comme Atlantys.

Mais ce que j’aimais le plus, c’était créer des systèmes de règles, des lores, et des scénarii. Les amis se rappelleront de “Students”, le Jeu de Rôle où tu es… toi-même, dans un monde identique, mais un peu plus propice à l’aventure 😉

Maintenant, on a tous vieilli, on s’est éloigné géographiquement pour certains, on a eu des vies de famille pour d’autres, des évolutions professionnelles, et la Sand Team, qui s’est agrandie depuis (spéciale dédicace à Ben), ne se réunit que bien moins souvent, en diversifiant ses activités avec du jeu de plateau en plus du JDR…

Oui, il y a une grosse nostalgie là-dedans, et je sais que j’ai toujours misé beaucoup plus sur mes amis et sur le JDR qu’eux ne le faisaient, mais c’est la vie. 😉 Chacun voit midi à sa porte.

Y a-t-il une autre question que tu aurais aimé que je te pose ?

En dehors de toutes les réponses que j’ai déjà pu apporter dans d’autres interviews ou lors de mes podcasts, personne ne m’a jamais demandé quel type de MJ j’étais. Sans doute parce que les personnes ne catégorisent pas les MJ par type, ce qui, m’est avis, est un tort.

Paradoxalement, la formation de MJ ne vous apporterait QUE des compétences ; mais être MJ, c’est bien au-delà des savoir-faire, c’est aussi du savoir-être. Et justement, c’est ce qui rend chaque MJ, amateur comme pro, unique.

Donc, pour répondre à ma propre question (😀), je suis un MJ anti-règle, anti-lore, bref, quasiment un anti-MJ, aux yeux de certains puristes. Ce n’est pas de mon fait, c’est une construction pragmatique autour des joueurs qui se sont retrouvés à ma table, de leur niveau d’implication et de leurs envies.

Quelque part, ce qui construit le MJ, ce sont les joueurs – et leurs limites organisationnelles ou passionnelles.

Ce qu’il y a de bien parmi les MJ, c’est que l’on en trouve des amateurs de stratégie, des amateurs de comédie, des amateurs de narration, des amateurs de rigolades ou des psychorigides. Cependant quand on veut devenir professionnel dans ce milieu, on doit apprendre à enfiler le costume de tous ces types de MJ là, car nous ne masterisons pas pour notre plaisir en priorité, mais nous travaillons pour celui de nos clients. Et ça change beaucoup la donne en matière de compétences à acquérir. D’où l’AMULET d’ailleurs.

Où peut-on te retrouver et suivre l’évolution d’AMULET ?

Eh bien simplement, en commençant par mon site Internet : http://amulet.academy 

Vous me retrouverez également sur facebook (https://www.facebook.com/profile.php?id=100049093373187), sur LinkedIn (https://www.linkedin.com/in/yann-l-hou%C3%A9-015879151/ et ma page AMULET)…

Et enfin, vous pouvez demander à rejoindre ma chaîne DISCORD démarrée récemment (Académie de Maîtrise des Univers Ludiques Et Théâtralisés), et sur laquelle s’organiseront des soirées blabla philoJDR, des conférences libres, et bien évidemment, mes sessions de formation.

Et si vous voulez parler d’un projet professionnel et/ou lié au JDR, mon numéro est sur mon site, et vous pouvez m’appeler spontanément !

Merci de m’avoir donné la parole Thibaut. Et à bientôt pour de futurs projets communs, qui sait ?

 

Un grand merci à toi, Yann. C’était top !

Beaucoup de choses me parlent dans ton partage d’expérience (premiers pas sur Warhammer JDR, nostalgie des parties d’antan, vision presque « anti-MJ » dans le sens classique du terme, profil entrepreneur…). 

Encore bravo pour cette belle initiative. J’ai l’impression que les lignes bougent autour de la perception des Meneurs de Jeu professionnels. Et c’est tant mieux.

Je suivrai donc la suite de cette aventure avec grand intérêt ! 😉

Au plaisir

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